第141章 宝物系统 (第1/2页)

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安排好游戏里各支队伍的事宜后,曹阳打开了征服赛季所独有的宝物系统。

——宝物系统,通俗点讲就是为武将装备各种武器。

毕竟哪有打仗不用武器的?

宝物的品质共有四种,由低到高依次为次品,精品,罕铸,稀世。

其中次品的武器非但无法进阶,而且还会带有一些负面效果。

只有精品宝物开始才没有负面效果,并且可以一直强化进阶到最高品质的稀世。

并且每进阶一次,都会解锁一个新的词条,就是解锁一个新的增益buff。

因宝物共有四个等阶,所以一件宝物最多有四个词条。

而词条也可以进行强化。

其中前两个词条是可以选择性的强化,后两个词条的强化就只能靠运气,属于看脸了。

而玩家想要打造宝物,则需要花费铜币,并经历二十四个小时候才可以打造一件宝物。

通常成功率在百分之八十以上,也很少出现次品。

但如果脸黑真的出现次品,那也只能是被用来当强化材料用了。

除此之外,在征服赛季的陈情里的日常任务中,也是多了一个“工匠”以及一个“名匠”的任务。

这两个任务是每天早上八点必定会刷新出来的。

工匠比之名匠要少一些技能,但强化的成功率高达百分之百。

而名匠则除了可以进行强化外,还可以进行打造,进阶,锻造,拆解这几种功能。

至于打造宝物所需要的基础材料,诸如青铜,镔铁,钨钢,梧桐木,白橡木这些,只有五级土地以上的屯田,或是商队来访来获得。

而通过完成陈情任务里的“山贼截货”,战胜任务守军才可以获得珍稀材料“小叶紫檀”以及“赤珠山铁”,这两种材料是宝物进阶所必须的材料。

而除了自己打造以获得宝物之外,玩家也可以通过市集系统去购买其它玩家打造的现成宝物,只不过相较于自己打造要少了一份类似于开奖的乐趣。

并且,只有武将等级达到二十级,且一次性消耗八十点体力值才可以佩戴宝物,因此在开荒期间,倒是很少有人选择为武将佩戴宝物。

一来是在游戏初期的开荒阶段很少会有好的宝物出现,二来是体力的消耗太大,很容易影响开荒想节奏。

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